マネジメントについて話せます

エキスパート

氏名:開示前


■背景
ベンチャー企業でのデザインチームビルディングや、中堅企業でのマネジメント、部署についてもデザイン部門、営業部門、開発部門など部門ごとの人種や考え方の違いなども経験しております。
部門間の理解度を上げ、会社全体の利益アップにつながれば、社員の満足度も上がり離職率を下げる結果にもつながりました。

■話せること
部門、部署間の理解度や風通しの良さなどをいかに作るかを図解して説明したこともあります。
会社と社員自身を違う存在とせず、自分ごととして考えられる仕組みを作ることで貢献度や利益が変わって来ます。
マネジメントする側のマインドセットを変化することで、ハラスメントの対応にもつながると考えております。

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氏名:開示前

インターネットの変遷と、それに準じるエンターテインメントの業界で30年近くデザインと企画に携わっています。
PC、ガラ系、スマホそれぞれのネットサービスの栄枯盛衰、プレステなどの据え置きゲーム機〜スマホゲーム制作の変化など時代とともに変わるエンタメ業界のこれまでと、そしてこれからについて、日々考えております。
また、過去には鎌倉で文房具店を立ち上げ軌道に乗せた経験もあります(現在は経営を他メンバーに引き継ぎ済)。SNSのフォロワー数は国内外含め約26,000人を超え、海外のファン獲得にも成功しました。

現在は、宮城県にで大学の教授職(美術/地域創生)がメインの仕事です。


職歴

東北生活文化大学

  • 教授 2023/4 - 現在
  • 教授 2023/4 - 現在

開志専門職大学

  • 非常勤講師 2023/4 - 現在
  • 准教授 2021/4 - 2023/3

株式会社フレイムハーツ

  • マネージャー 2018/3 - 2021/3

KADOKAWA Contents Academy 株式会社

  • 部長 2016/6 - 2018/2

株式会社フューチャースコープ

  • 部長 2013/1 - 2016/5

TOPOLOGYPLAN

  • 個人事業主 2008/5 - 2012/12

株式会社インデックス・イマジナック

  • 取締役 2005/4 - 2008/4

株式会社インデックス

  • マネージャー 2003/4 - 2005/3

ソニーグループ株式会社

  • プランナー/デザイナー 2001/8 - 2003/3

ソニー・コンピュータ・エンタテインメント

  • デザイナー 1999/1 - 2001/8

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