ゲームソフトやアプリのプロモーション企画などについて話せます

エキスパート

氏名:開示前


ゲームメディア在籍時より、ゲームソフトのプロモーションにはメディア側、アドバイスをする側として多数関わってきた経験があります。現在は、自社にて複数のゲーム関連のプロモーションのアドバイスをしています。具体的には、プロモーション企画の立案、PR映像の制作、Web番組の企画、出演者の選定・交渉、SNSへの投稿、プレゼント等のキャンペーン企画の立案、YouTuberを使ったプロモーションの実施、ゲームメディアとの交渉や記事掲載・タイアップ企画の掲載などです。

■その他
地域: 東京
役割: アドバイザー
規模: コンシューマーゲーム、アプリなどのプロモーション企画(sns、動画配信、Web企画など)、出演者(タレント、コスプレイヤー、実況者)などのコーディネート、撮影・編集・リリース作成などの担当者の紹介、など。また、出演者のインタビューや、記事の作成、メディアへの紹介、ゲームクリエイターのマッチングなど。

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氏名:開示前

ゲーム雑誌「ファミコン通信」(のち、ファミ通)にて編集、ライティング業務を経て、デスク、副編集長、編集長(月刊誌、週刊誌、単行本等)を経験。またファミ通グループ主筆、CCO(チーフ・クリエイティブ・オフィサー)を経たのち、角川グループ合併に伴い、Walker47という地域情報&エンタメ情報を扱うスマートフォンメディアの立ち上げに関わる。その後KADOKAWAとドワンゴの経営統合に伴い、ニコニコ系サービスの開発、ニコニコチャンネルの運営に携わり、Web配信番組を制作。その後、eSports関連事業の立ち上げ、コラボカフェの立ち上げを担当したのち、独立。現在ハナペン合同会社代表として、スポーツ新聞での連載、Webメディアのコンサル、ゲームの解説・評論、ネットメディアやイベントへの出演、インディ系クリエイターの支援、中国企業と日本企業とのマッチング、など幅広く活動中。また、ブロックチェーン技術を使った新規サービスを開発中のACG Network Japanではゲーム部門の役員を担当。また、日本ゲーム文化振興財団で育成選考委員も務めている。
(補足)二児の父で子供たちともゲームをしたり、ゲームの話をします。また、休日は、少年野球のコーチか、バンドでの演奏をしています。読書、音楽鑑賞も趣味です。ドライブや旅行も大好きです。


職歴

ハナペン合同会社

  • 代表 2018/6 - 現在

日本ゲーム文化振興財団

  • 助成選考委員 2018/1 - 現在

ACG Network Japan

  • 取締役 2018/6 - 2018/11

(株)Gzブレイン

  • マネージャー 2017/7 - 2018/6

カドカワ株式会社

  • マネージャー/編集長 2015/2 - 2017/7

(株)Walker47

  • 編集長、編集本部副本部長 2014/4 - 2015/1

角川グループホールディングス

  • 編集長 2013/3 - 2014/3

(株)エンターブレイン

  • 編集長、室長、ファミ通グループCCO、主筆など 2000/4 - 2013/9

(株)アスキー

  • 副編集長 1990/7 - 2000/3

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