ソーシャルゲーム開発、運営におけるプロジェクトマネジメントの経験について話せます
■ 具体的な経験の内容
某集英社系のスマホゲームの開発。
同ゲームの英語圏へのローカライズ。
■ 実績や成果
AppStoreのセールスランキング 1位を獲得。
個人的には、年間MVPを受賞。
■ そのときの課題、その課題をどう乗り越えたか
近年のゲーム制作は、専門性領域が広く深いため、プロセスの管理が難しいこと。
対策として、アジャイル開発やチームビルディング手法を取り入れ、自律的なチームの構築を行いました。
■ お役にたてそうと思うご相談分野
スマホゲーム開発や運営に伴うプロジェクトマネジメント業務やチームビルディング活動。
■その他
地域: 日本
役割: プロジェクトマネージャー、組織長
規模: 300名
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職歴
個人事業主
- プロジェクトマネジャー、生体認証、決済、ソーシャルゲーム 2016/10 - 現在
エイジィ - xxx株式会社
- CTO、エンジニア 2015/11 - 2016/9
ドリコム
- グループ長 2012/6 - 2015/10
Leverages Inc.
- リードエンジニア 2010/6 - 2012/5
メンバーズ / Members
- チームリーダー 2004/10 - 2010/5