ゲーム(ソーシャルゲーム)におけるプロジェクトマネジメントの経験について話せます

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経験内容

  • ゲーム(ソーシャルゲーム)
  • エンジニア

具体的な経験の内容

某集英社系のスマホゲームの開発。
同ゲームの英語圏へのローカライズ。

実績や成果

AppStoreのセールスランキング 1位を獲得。
個人的には、年間MVPを受賞。

そのときの課題、その課題をどう乗り越えたか

近年のゲーム制作は、専門性領域が広く深いため、プロセスの管理が難しいこと。
対策として、アジャイル開発やチームビルディング手法を取り入れ、自律的なチームの構築を行いました。

お役にたてそうと思うご相談分野

スマホゲーム開発や運営に伴うプロジェクトマネジメント業務やチームビルディング活動。

地域

日本

役割

プロジェクトマネージャー、組織長

規模

300名

期間
2012年 〜 現在
関連する職歴
  • 個人事業主
  • エイジィ - xxx株式会社
  • Leverages Inc.
  • メンバーズ / Members チームリーダー

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スポットコンサル依頼時によくあるご質問

  • Q

    アドバイザーの回答の質や依頼に適した方かはどうやって判断すればいいですか?

  • A

    アドバイザーとのメッセージは無料です。気になる点は、謝礼を決済する前に直接アドバイザーにご確認ください。

  • Q

    支払いはいつ発生しますか?

  • A

    スポットコンサルを依頼することが決まった時点で、決済が必要になります。謝礼の決済をもって、スポットコンサルは正式に確認予約されます。

その他スポットコンサル時のFAQ

氏名:非公開

個人事業主


株式会社メンバーズからキャリアをスタートし、8年間の受託開発経験と、8年間のWebサービス、ソーシャルゲームの開発/運営経験があります。 開発にあたっては、プログラミングのみでなく、要件定義・設計・プロジェクトマネジメントまで幅広く経験をしております。 受託開発で、手堅くプロジェクトをまとめるPMBOKをベースとしたスキルを学び、ソーシャルゲーム開発ではアジャイル手法やチームビルディングのスキルを身に着けました。 最近は、フィンテック系ベンチャーのプロジェクトマネジメント/開発業務と、ソーシャルゲーム会社のプロジェクトマネジメント支援を行っております。

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