セールスランキングtop5入りしたモバイルゲームの戦略から一貫したマーケティングノウハウをお伝えします
■ 具体的な経験の内容
リリース半年以上経過したにも関わらず売上倍増したTVCMやデジタルマーケティング
■ 実績や成果
セールスランキングtop5入り、CM投資を翌月回収
DAU2.2倍など
■ そのときの課題、その課題をどう乗り越えたか
顧客理解に基づいた適切なマーケティング、
特にデジタル広告のインハウス運用とTVCMのクリエイティブおよびメディアプランニング。
■ 業界構造(トレンド/主要プレイヤー/バリューチェーン等)の知見の有無
今はモバイルゲーム業界ではないですが動向は把握しています。
■ 関連する論文やブログ等があればURL
■ お役にたてそうと思うご相談分野
事業戦略の立案および立案のための調査分析に始まり、プロモーション実務までの一貫した事業成長支援
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職歴
スパイダープラス株式会社
- 執行役員事業企画部長 2024/1 - 現在
- 執行役員部長 2023/1 - 現在
- 執行役員グループ長 2022/7 - 現在
- CMO 2020/9 - 2022/6
株式会社サイバーエージェント
- マーケティング長 2017/3 - 2020/8
- 2008/4 - 2013/7
株式会社リヴァンプ
- シニアアソシエイト 2013/7 - 2017/2
Applibot, Inc.
- 2012/10 - 2013/3
株式会社CyberX
- 2008/5 - 2012/10