ソーシャルゲーム業界に関するマーケティング/データアナリティクス、2Cサービスのアナリティクス/グロースハック

エキスパート

氏名:開示前


■ 具体的な経験の内容
ソーシャルゲーム事業において複数アプリタイトルのアナリストとして課題特定〜打ち手の検討〜実行まで幅広くを担当。現在はマネージャーとして組織の上段の戦略立案や、マーケティング活動の最適化のためのロードマップや実行体制の構築などを推進。

■ 実績や成果
担当タイトルにおいて、
施策効果の前年度比較120%達成、課金水準が低迷していたタイトルの回復実現。
また、組織横断課題の特定〜解決まで一気通貫で達成
組織内での年間MVPも獲得。

■ 業界構造(トレンド/主要プレイヤー/バリューチェーン等)の知見の有無
ソーシャルゲーム業界においては有り

■ お役にたてそうと思うご相談分野
ソーシャルゲーム領域における
プロダクトマーケティング、プロモーション、など幅広く知見はあるのでぜひご相談ください。

■その他
地域: 東京
役割: マーケティング組織の戦略、ソーシャルゲームの開発現場でのアナリティクス経験
規模: 100名規模の組織

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氏名:開示前

株式会社DeNA、ゲーム事業部マーケティング統括部分析部グループリーダー
株式会社Hogetic Lab 代表取締役 CEO

株式会社DeNAではソーシャルゲームのアナリストとして事業計画策定/プロダクトの中長期戦略立案/統計解析による事業課題の解決などを担当。また、プロモーションの投資最適化のためのフロー整備や効果測定アルゴリズムの開発など、企業マーケティングの上流も担当。

株式会社DeNAに所属しながら株式会社Hogetic Labを起業。
データサイエンス関連の受託開発、分析/マーケティングコンサルティングをメインに、ゲーム以外のドメインの企業を複数クライアントに持って活動中。
業務委託含めて現在16名ほどを抱えながら運営しています。


職歴

株式会社Hogetic Lab

  • 2020/4 - 現在

株式会社DATAFLUCT

  • 2020/3 - 現在

ディー・エヌ・エー

  • 2018/6 - 現在

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