映画/音楽/ゲーム/業界におけるアーティスト・コンテンツ・それに付帯する権利のマネジメントについてお話できます。

エキスパート

氏名:開示前


1989 年ワーナーブラザース・インコーポレイテッド(現タイムワーナーエンタテインメントジャパン)入社 米国本社の日本ブランチとして、初めて同社の保有プロパティのライセンシングビジネス機関を発足。スタート時 より、セールス・マーケティングを中心に従事。
最終職務 ライセンシングマネージャー
・世界統一によるクリエイティブ、クオリティ・コントロールシステムの導入。 ・知名度を獲得するメディア展開(映画・アニメ・出版等)との連動による、ライセンシングビジネスの位置づけ
(米国ではアンカーセクションと呼ぶ)の確立。 ・エバーグリーン・プロパティの展開方法(世界のどこかで必ず何かが起こる)。

1996 年コナミ株式会社にヘッドハンティングにて転職
米国型のライセンスビジネスを基本とした、ビデオゲーム会社独自の版権事業を確立すべく準備室段階より関 与。ライセンス・イン、アウトの両サイドの事業化に部長職である室長として従事。
最終職務 版権事業室長
・プロパティ開発者とのコミュニケーション、リレーションの確立。 ・プロパティ展開のリーディングアイテム(ゲーム)の開発、リリースの確立。 ・マニアマーケットの熟知とマーケティング手法の獲得。 ・経営責任者グループの一員としての持分事業の計画立案確立の経験。

1998 年株式会社ソニーミュージックエンタテイメントにヘッドハンティングにより転職。
音楽以外のアーティストマネージメント及びプロデュース会社(株)ドリームランチ設立準備段階より参加。 権利の創出、管理、運営業務(コンテンツデザイニング)執務。
最終職務 チーフプロデューサー(社長補佐)
・アーティストマネージメント及び創出されたプロパティ管理
・プロパティを使用したビジネスプロデュース業務の確立。 ・管理面の事業組織の完成。
・アーティストによる権利創出と第三者と共同した権利の価値観の向上と有効利用化。

2005 年よりフリーランスとしてコンサルティング業務を開始
2005 年~2007 年 2 月
株式会社 Mtv Visionn 運営のレッスンエンタテインメント web サイト「unself」のオー プニングに関する事業コンサルティングを執行役員として重任。
2007 年 3 月~
株式会社ウーマ
株式会社プロジェクトアド
株式会社 TEN カーリングクリエイティブコンサル株式会社 高千穂交易株式会社
株式会社廣済堂 株式会社ライトエアー
有限会社巧芸プロセス 有限会社オーロラ工房
におけるコンサルティング業務を担当

【自己PR】
アーティストマネジメント、コンテンツマネジメント、ライツマネジメントの 3 つのマネジメントビジネスにより、 会社資産としての様々なコンテンツを創出させ、著作権帰属による二次的なビジネスの展開(コンテンツ・デ ザイニング)を事業化することをベースに、キャラクター商品化、企業プロモーション展開を得意としておりま す。

■その他
地域: 東京
役割: マネジメント
規模: 新会社(新部署)立ち上げ〜10名部隊

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氏名:開示前

この度、ZOOMを利用したリモート営業・マーケティングに関わるコンサルティング及び事業プロデュースを開始いたしました。

<ZOOMを利用したリモート営業・マーケティングシステムコンサルティング>
ズームセールスと、リアルセールスの最も重要な違いとその違いに対する施策を着実にうたなければ、ズームでセールスを展開しても契約に至らず、成果を落とす、あるいは契約を逃しています。そのポイントを、独自のセールス戦略・マーケティング戦略にて直接お伝えします。
0から立ち上げ、成果を上げるまでの具体的なトレーニング方法のコサルティングです。

以下のマーケティング項目を中心に自船トレーニング方式でプロデュースを行います。
「表現力」「聞く力」「フィードバック力」「事業に関するUSPの構築」「売れる商材化構築」「ランディングページ構築」 「コンテンツ制作」「メディア構築」「バズ・マーケティング」「基本デザインワーク」「知的財産権構築」

エンタテインメント業界で約20年にわたり、アーティスト・マネジメント、コンテンツマネジメント及びそれに纏わる権利マネジメント業務を行っておりました。その後、その集大成を行うべく、クリエイティブ・エージェンシー事業を骨格にした企業を設立し、クリエイティブ・コンサルタントとしてクリエイティブで事業の可能性を醸成することに努めてまいりました。

コンサルタント業務として、14年にわたり、16社に対し、以下の業務を提供しております。
クリエイティブ・コンサルティング  
・デジタルマーケティング(web/SNSを利用したプロモーション企画・PR企画)  
・インフルエンサーマーケティング(ターゲットに影響力のあるモノ・コト・ヒトを使用したマーケティング企画)
・バイラルマーケティング/バズマーケティング  
・新商品/新サービス企画、新事業企画/運営  
セールスコーチング 
マネジメント・コンサルティング   
・アーティスト・マネジメント(アーティストによって創り出されるプロパティ管理)
・コンテンツ・マネジメント
・ライツ・マネジメント(創り出されるプロパティの権利管理)
・プロパティのメディア展開(映画化・TVアニメーション化)
・クリエイティブ・サービス(プロパティ創出に係る制作管理)
・クオリティ・コントロール(プロパティを利用した広告、商品展開の品質管理)
・法務(著作権利用許諾契約書作成、交渉、締結業務)   


職歴

Sparticle株式会社

  • 顧問 2022/1 - 現在

株式会社ウーマ

  • プロデューサー(ファウンダー) 2005/5 - 現在

株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント

  • チーフマネージャー 1998/10 - 2006/5

コナミ株式会社

  • 版権事業室長 1996/10 - 1998/9

株式会社タイムワーナーエンタテインメントジャパン

  • ライセンスマネージャー 1988/12 - 1996/10

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