スマホゲームアプリの事業企画・開発・PR・運営・海外展開について話せます

エキスパート

氏名:開示前


・株式会社多々良ゲームズ
非公開案件複数(日本国内向け)
スマートフォン向けソーシャルゲームアプリ
 新規開発プロジェクトの立ち上げ~事業化プロデュース
 開発ディレクター・プランナー担当
 運営チームのディレクター・コンサルタント担当

・株式会社セガゲームス
オルタンシアサーガ(台湾・香港・マカオ)
 運営ディレクター担当
 appstore TW&HK best game of 2015 8位受賞

・大手外資系事業コンサル企業様
スマホアプリ異業種コラボ企画支援

・株式会社enish
ネイティヴゲームアプリ専門のプロモーション部署の立ち上げ及びコアメンバーのリクルーティング
新規スマホゲームアプリ開発&運営ディレクション

■その他
どちらでご経験されましたか?: 株式会社多々良ゲームズ、株式会社セガゲームス、株式会社enish、netmarble japan
いつごろ、何年くらいご経験されましたか?: 2012年から現在まで
その時どのような立場や役割でしたか?: 現場担当から事業責任者まで経験しています。
得意な分野・領域はなんですか?: 事業コンセプトに沿った企画・開発方針設定、及び取り扱う商品・サービスに寄り添ったプロモーション企画

プロフィール 詳細を見る


氏名:開示前

Playstation2向けソフトウェア開発のサウンド担当を約2年経験したのち、PCオンラインゲームのライセンスイン~国内運用事業に7年従事し、現場担当からプロデューサーまで経験。約20年ゲーム業界で活動し続けている。
その後オンラインゲームの潮流がスマートフォンアプリにシフトする黎明期より同市場へ参入し、スマートフォン向けネイティブアプリの企画・開発・運用・プロモーションの全領域で未経験の現場を牽引。
特に、日本産アプリ「オルタンシアサーガ」の台湾・香港・マカオ地域配信においてはAppStore香港・台湾にて「best game of 2015 8位」を獲得するなど、日本人でも稀有な成果を残した。
また独立後は日本のオンラインゲーム開発の発展に寄与すべく、開発会社に寄り添った活動を展開。
スマートフォン向けゲーム以外でも、nintendo switch、クラウドゲーミング、NFT/ブロックチェーンゲーム、steam(PC)でのゲーム開発にディレクター・プロジェクトマネージャーとして参加し、プラットフォームを問わない開発牽引を行ってきた。


職歴

株式会社多々良ゲームズ

  • 代表取締役 2017/1 - 2024/6

株式会社セガゲームス

  • 課長代理・リーダー 2015/11 - 2017/2

株式会社enish

  • プロジェクトマネージャ/ゲームデザイナ 2013/8 - 2015/10

netmarble Japan 株式会社

  • パブリシングプロデューサー/運営課長 2010/8 - 2013/7

株式会社GMOゲームポット

  • リーダー 2008/5 - 2010/7

株式会社ジークレスト

  • @gamesチーム アライアンスマネージャ 2007/12 - 2008/4

株式会社ゲームオン

  • 運営リーダー 2006/5 - 2007/11

株式会社シェード

  • サウンドデザイナー 2004/8 - 2006/4

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