PC/スマホゲーム事業の立ち上げ、開発、運用、収益化、PRについて話せます

エキスパート

氏名:開示前


PC・スマートフォンなどデバイスを問わず、オンラインゲーム事業の立ち上げから開発・リリース・運用全般・クローズまで複数案件でマネジメント経験があります。
また、アジア地域における海外コンテンツのライセンスインや日本国内タイトルのライセンスアウト事業も複数実現しています。

■その他
いつごろ、何年くらいご経験されましたか?: PCオンラインゲーム事業は2004年から7年、スマートフォンネイティヴゲームアプリは2006年から現在まで
どちらでご経験されましたか?: 株式会社ゲームオン、株式会社ジークレスト、株式会社ゲームポット、株式会社netmarble JAPAN、株式会社enish、株式会社セガゲームス、株式会社多々良ゲームズ

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氏名:開示前

Playstation2向けソフトウェア開発のサウンド担当を約2年経験したのち、PCオンラインゲームのライセンスイン~国内運用事業に7年従事し、現場担当からプロデューサーまで経験。約20年ゲーム業界で活動し続けている。
その後オンラインゲームの潮流がスマートフォンアプリにシフトする黎明期より同市場へ参入し、スマートフォン向けネイティブアプリの企画・開発・運用・プロモーションの全領域で未経験の現場を牽引。
特に、日本産アプリ「オルタンシアサーガ」の台湾・香港・マカオ地域配信においてはAppStore香港・台湾にて「best game of 2015 8位」を獲得するなど、日本人でも稀有な成果を残した。
また独立後は日本のオンラインゲーム開発の発展に寄与すべく、開発会社に寄り添った活動を展開。
スマートフォン向けゲーム以外でも、nintendo switch、クラウドゲーミング、NFT/ブロックチェーンゲーム、steam(PC)でのゲーム開発にディレクター・プロジェクトマネージャーとして参加し、プラットフォームを問わない開発牽引を行ってきた。


職歴

株式会社多々良ゲームズ

  • 代表取締役 2017/1 - 2024/6

株式会社セガゲームス

  • 課長代理・リーダー 2015/11 - 2017/2

株式会社enish

  • プロジェクトマネージャ/ゲームデザイナ 2013/8 - 2015/10

netmarble Japan 株式会社

  • パブリシングプロデューサー/運営課長 2010/8 - 2013/7

株式会社GMOゲームポット

  • リーダー 2008/5 - 2010/7

株式会社ジークレスト

  • @gamesチーム アライアンスマネージャ 2007/12 - 2008/4

株式会社ゲームオン

  • 運営リーダー 2006/5 - 2007/11

株式会社シェード

  • サウンドデザイナー 2004/8 - 2006/4

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