大手の「映像制作」業務の流れ・課題・予算規模など全般について話せます
■背景
エンタメ業界のSonyMusic、広告業界の博報堂、共に正社員として従事しておりました。
そのような市場への進出を考えている方、実態を深くリサーチされたい方にお応えします。
【経験した映像制作ジャンル】※順不同
ミュージックビデオ / テレビCM / 店頭放映用PR映像 / WEBサイト掲載用動画 / イベントの記録映像 / サーキットや峠での走行撮影 / ドローン撮影 / スタジオ撮影 / 屋外ロケ / ロケハン / 山や自然の中での撮影 / 撮影カーを用いた自動車の撮影 / インタビュー動画 / 工場内部の紹介動画
上記一部です。
■話せること
プロジェクトマネジメントの立場で関わることがメインでした。一部ではなく、全体を統括する役割です。
貴社のリサーチやビジネスアイデアを、様々な視点から回答・意見出しすることが可能です。
【例】制作会社・スタッフ・監督・衣裳・メイクさんの選定 / スケジューリング / クライアントやタレントとの調整 / 予算管理 など
■その他
日頃から、これらの業界への進出のための、コンサル・伴走支援・業務委託・キーマン紹介などを受けております。
ご興味があればぜひご相談ください。
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職歴
社名非公開
- 営業/ビジネスサイド部門統括 2021/6 - 現在
社名非公開
- CEO 2021/4 - 現在
株式会社博報堂
- アカウントプランナー 2019/4 - 2021/3
キャリアリンク株式会社
- メンバーおよび教育係 2019/1 - 2019/3
株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント
- 主任 2014/4 - 2018/12
このエキスパートのトピック
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イベント業界のリアル(大手エンタメ+大手広告代理店の経験)について話せます
問い合わせ■背景 【経歴】 当プランでは、私が過去に正社員として在籍した、ソニーミュージック(エンタメ系)と博報堂(一般商材・マーケティング系)での経験を中心とした、イベント業務の最先端を知ることができます。 【上流・全体観の視点が強み】 私は、イベント業務の下請けではなく、上流工程(プロデュースやプロジェクトマネジメント)の立場でした。 特定領域からの視点だけなく、プロジェクト全体において、水面下の動きや、各ステークホルダー・クライアントの事情も含めた、リアルな情報で、イベント領域の解像度を高めていただけます。 ■話せること 【音楽】 コンサート、ライブ、アイドルの握手会、チケット販売のしくみ、商品購入の特典としてのイベント参加権、ショッピングモールや広場でのフリーライブ、音楽フェス、CDショップやアニメグッズショップとのイベント、ライブハウス 【アニメ】 声優出演イベント、アニメフェス、アニソンのイベント、アニメグッズショップに関連するイベント 【エンタメ以外】 メーカー等が主催する消費者招待イベント、新商品のプロモーションイベント、ユーザーコミュニティ系イベント、各業界の展示会(「東京◯◯◯ショー2025」など) 【スタッフ手配】 発注側の業務・予算・発注先の選定方法・決裁フロー・立案から実施までの流れ etc 【グッズや飲食などの手配まわり】 グッズ、飲食、キッチンカーなどの出店者にまつわる一連の調整について 【ステークホルダーに関する知見】 ・主催者、出演者、チケット会社、会場など、ステークホルダーの全体構造について ・クライアントやスポンサーについて ・イベントやコンサートを主催する側の全体像について ・イベントやコンサートに出演者としてオファーを受ける側の全体像について ・イベントやコンサートの会場側とのやりとりについて 【クリエイティブ領域について】 ・ステージや会場の演出にまつわる業務の流れ・予算・課題・チーム体制 【コロナ禍について】 ・コロナ禍の変容、現在の状況について ■その他 ご質問があれば事前にお気軽にご連絡ください。 弊社では顧問や伴走支援も専門に受け付けております。 他業界から新たに進出するケースにも強みを持っております。 (新規事業立ち上げや会社売却に関する経験も持ち合わせています)
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他業界からエンタメ業界(音楽/映像/ゲーム等)への進出・営業について話せます
問い合わせ■背景 【私について】 SonyMusicや博報堂でいわゆる"業界"を経験したのち、現在はスタートアップやいち経営者として活動中。 日頃からエンタメ業界進出・営業開拓のための伴走支援・コンサル・顧問などを受け付けています。 【支援・コンサル実績】 ・「既存サービスを用いてエンタメコンテンツ(≒IP)とのコラボ事業」の立ち上げ ・エンタメ領域を狙う「社内新規事業」の伴走支援 ・「エンタメ業界への営業開拓」のための資料作成・キーマン紹介・営業同席・契約作成 ■話せること 【話せる事(一例)】 業界構造 / 意思決定 / 商習慣(理屈だけではない要素) / 意思決定の方法 / キーマンのポジション / 貴社の類似サービス 【メッセージ】 エンタメ業界というのは外からはその実態を掴みづらいでしょう。 コンサル会社様からもヒアリングを受けますが、やはり他業界から調べてわかることは“実態の半分以下”ほどの感覚です。 私とのお話で、エンタメ業界の体験者の声をキャッチしていただき、ぜひ大きな結果を出してください。 ■その他 知見提供だけでなく、新規事業の企画〜伴走支援までの領域もご支援が可能です。 本申込の前のご相談も受け付けておりますのでお気軽にメッセージくださいませ。
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生成AIを活用したプログラミングについて話せます
¥30,000~■背景 プログラミングをする際に、ChatGPTなどの生成AIを活用してコードを書いています。 ■話せること ・実際にどのように活用しているのか一連の流れ ・課題や不満点 ・どれくらいの課金を想定しているか ■その他 事前確認や料金相談はお気軽にご連絡ください。