プレイステーションネットワークを支えるバックエンド開発

エキスパート

氏名:開示前


■ 具体的な経験の内容
プレイステーション向けのネットワーク機能を支えるサーバアプリ開発のリード

■ 実績や成果
プレイステーションユーザのプロフィールや友人管理を支える高負荷な大規模サービスの開発、リアーキテクチャ

■ そのときの課題、その課題をどう乗り越えたか
オンプレミスMySQLからAmazon DynamoDBへのデータのライブ移行の困難さを、SQSや内製データ移行ツールなどを使って解決

■ 業界構造(トレンド/主要プレイヤー/バリューチェーン等)の知見の有無
ゲームプラットフォーム業界のトップ

■ 関連する論文やブログ等があればURL
https://dev.classmethod.jp/articles/awssummit-tokyo-2017-playstationnetwork-friendlist-transition-d3t4-3/

■ お役にたてそうと思うご相談分野
秒間1万リクエストを超えるような大規模サービスのクラウド移行開発事例、スクラム開発、外注先とのコミュニケーションなど

■その他
地域: 品川本社
役割: スクラムマスター兼プロダクトオーナー
規模: 外注先を含め20人程度のチーム

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氏名:開示前

WEB業界でエンジニアとして6年、課長として1.5年の経験があります。大企業とスタートアップの両方を経験しており、それぞれの特徴についてもお話できます。
平日・休日ともに時間帯を問わず対応できます。


職歴

メルカリ

  • エンジニアリングマネージャ 2019/9 - 現在
  • バックエンドエンジニア 2018/9 - 2019/8

ソニー

  • バックエンドエンジニア 2013/4 - 2018/8

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