ゲーム、コンテンツ作成領域のマーケティングについてお助けできます。

エキスパート

氏名:開示前


■ 具体的な経験の内容
オタク系書籍を22冊作成し、その道筋を通してマーケティング手法、コンテンツ作成に関する分析手法について多くの知見を得ました。

■ 実績や成果
アマゾン和書総合1位獲得、地上波アニメ化

■ そのときの課題、その課題をどう乗り越えたか
インターネット上の声を定量的に拾うことで需要を汲み取り、それを商品として形にすることをスピーディに行い成果を実現しました。

■ 業界構造(トレンド/主要プレイヤー/バリューチェーン等)の知見の有無
様々なオタク系ビジネスの構造、プレイヤー、マーケティング手法についての知見は群を抜いていると思います。
オタク向けマーケティングと一口に言っても、様々なユーザ属性や性質があります。
特に、近年は若年層がオタク化することでARPUが低下する傾向がある点や、SNSの普及による炎上のリスクなど、マクロ環境の変化や、ビジネスを進める上で様々な急所を意識する必要があります。そういった馴染みのない人にはとことん馴染みのないビジネス領域に関する構造について多くの知見を有しています。

■ お役にたてそうと思うご相談分野
クールジャパン(外国人に向けたアニメ・マンガフックの施策)、既存事業の顧客拡大の一方向としてのオタクコンテンツ利用、グッズ作成・イベント開催に向けた戦略立案、メディアミックス・ゲーム作成などの戦略立案 etc.
気軽な壁打ちも大歓迎です。

プロフィール 詳細を見る


氏名:開示前

現在の本業:
東証一部上場のメガベンチャーにて単月100億円規模のビジネスの分析責任者と事業企画の管理職(副部長)を務めています。
アナリスト出身で、事業計画策定、PL / BS分析、ログ分析(いわゆるビッグデータ分析)、AI開発、分析環境の構築、分析組織の運営、分析人材教育・採用に携わっています。
データマネジメントでGoogle様のイベントでの登壇経歴などもあります。

それ以前のキャリア:
東京大学生産技術研究所の研究員(次世代カーナビゲーションシステムの研究開発)→大手通信キャリアにてデータ分析及びビッグデータ領域のマネタイズ手法の開発

その他:
また、学生時代からマーケティング手法を研究・駆使し、21歳から書籍作りを始め、アマゾン和書ランキング1位獲得、地上波アニメ化、トータル刊行作品数22冊、総売上部数70万部を達成しました。
また、社会人学生としてデータプライバシー(GDPRなど)の研究を並行して行ってまいりましたので、プライバシー・データセキュリティ領域についての事例や国内外の事情については相当詳しい方だと思います。


職歴

職歴:開示前


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