ゲーム(Webソーシャルゲーム、iOS/Androidアプリ)におけるエンジニアの経験について話せます
【経験】
・Webソーシャルゲームの新規開発、運営
・主要プラットホームでのアプリ運用
・ゲーム運用
・PHP(Ethna)、MySQL、memcachedを主に利用
・スマホゲームアプリ事業、チームの立ち上げ、マネジメント
・Unityを用いたiOS、Androidアプリゲーム開発
・iOS、Android課金処理実装(クライアント、サーバーサイド共に)
・クラアントアプリ、サーバー間の通信プロトコル設計、実装
・AWSを用いたサーバーサイド設計、構築、運用
・EC2
・Elasticashe
・RDS
・S3
・FuelPHPを用いたサーバーサイドプログラミング設計、実装
・ゲームアプリの海外開発、リリース(Google Play)
・韓国チームと連携
・ローカライズ対応(翻訳業務は韓国チーム対応)
【お役に立てること】
・ゲームアプリの企画〜運用
・ゲームアプリ開発運用チームのマネジメント関連
・AWS関連
・Unityでのアプリ開発関連
・サーバーサイドプログラミング
・サーバーサイド設計
【お役に立てないこと】
・ゲームのアニメーション関連の実装、チューニング
・Unityのパフォーマンスチューニング
■その他
地域: 名古屋
役割: サーバサイド開発運用、Unityでのアプリ開発
規模: オリジナルタイトルを中心にリードエンジニアとしてサービスをリード
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職歴
LINE
- マネージャ 2020/1 - 現在
ヤフー株式会社
- リーダー 2018/10 - 2019/12
ヤフー株式会社
- ソフトウェアエンジニア 2017/10 - 2018/9
スーパーアプリ
- ソフトウェアエンジニア 2012/4 - 2017/8
CTCテクノロジー
- インフラエンジニア 2010/4 - 2011/9