モバイルコンテンツ(エンタメ)におけるエンジニアの経験について話せます
ガラケーの時代の公式サイト構築から、現在のスマホゲームに至るまで、一通り経験しております。
企画、開発、品証、サポート部署等と連携して動いていましたので、主担当分野はインフラ構築でしたが、サービス全般についての知見がございます。
・ゲーム業界
・オンラインゲーム、ソーシャルゲームの状況
・オンラインゲーム、ソーシャルゲームを支える技術
等について、様々な視点からお話することが可能です。
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職歴
インターステラ株式会社
- 代表取締役 2011/4 - 現在
株式会社セガ
- 2000/1 - 2010/12
大日本印刷
- 1997/1 - 2000/12