ゲーム関連全般について話せます

エキスパート

氏名:開示前


■背景
私は20年以上にわたりゲーム業界でのビジネス開発およびサードパーティとのリレーションシップ管理に従事してきました。特に、Sony Interactive EntertainmentおよびStreamline Studios Japanの役員として、日本およびAPAC地域におけるゲームタイトルの獲得、ローカライズ、パートナーシップ構築に尽力し、数多くの大手パブリッシャー(SQUARE ENIX、CAPCOM、BANDAI NAMCOなど)との関係を築きました。また、日本市場の開拓とシェア拡大を推進し、国内外のゲーム会社とのコラボレーションを通じて新規事業の成長と収益向上に成功しました​。

■話せること
ゲーム業界におけるパートナーシップ戦略:SonyやStreamline Studiosでの経験を通じて、アジア市場におけるAAAタイトルの獲得とパートナーシップの成功事例についてお話しできます。特に、日本国内外の企業との戦略的な提携方法やビジネス開発の具体的なプロセスについてアドバイスが可能です。

アジア地域での市場拡大とローカライズ戦略:アジア向けのローカライズおよび市場適応戦略をリードした経験があり、現地の文化的ニーズや市場特性を活かしたタイトルの展開方法についてアドバイスいたします。特に中国市場向けのプロジェクト「China Hero Project」やローカライズサービスの成功事例が挙げられます。

日本とアジアにおけるゲーム事業の立ち上げと成長:新規市場への進出や事業立ち上げに関する知見を提供できます。PlayStation事業を中国でゼロから立ち上げた経験から、現地の法規制対応やエコシステムの構築、営業戦略について話せます。

■その他
各種プロジェクトでの実績と課題解決に関する詳細な情報もお話しできます。

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氏名:開示前

ゲーム業界と人事領域で10年以上の経験を持ち、Sony Interactive EntertainmentやStreamline Studiosなどで事業拡大・パートナーシップ構築・地域市場戦略をリードしてきました。特に、アジア地域での市場立ち上げや、AAAタイトルの獲得、日本国内外でのパートナーシップ戦略に精通しています。また、Sony Corporationではアジア地域での人事管理やHR戦略の構築に携わり、ローカライズやチームマネジメントを通じて地域特性を活かした組織づくりを推進しました。地域密着型のビジネスサポートを行うOne and Only Inc.の創設者でもあり、多面的な経験から総合的なアドバイスを提供いたします。


職歴

職歴:開示前


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