生成AI活用したtoCエンタメ系アプリ開発とアプリ運営について話せます

エキスパート

氏名:開示前


■背景
生成AI活用したキャラクターと対話するアプリ
開発ディレクターと運営ディレクター
新規開発と既存機能改修

■話せること
生成AIを活用することについて
(画像、音楽、テキストの生成AIの活用の仕方)

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氏名:開示前

▽ゲーム(コンシューマ&アーケード)→ゲーム(ソーシャル&アプリ)→デジタルマーケティング&アドテク→先端技術ブロックチェーン・対話AI→Saas→toCエンタメアプリ開発(生成AI活用)

▽できること
Web広告運用
アプリ運営体制構築
クリエイティブディレクター
ゲームデザイン
ゲームプロデューサー
チームビルディング
ディレクター
デジタルマーケティング
データ分析
プロジェクトマネジメント
プロダクトマネジメント
マネタイズ設計
マーケティングコンサルタント
ユーザボイスからアプリ基盤改修
事業企画
事業戦略企画
企画立案
商品企画
対話AI作成
新規事業企画
自然言語解析


職歴

社名非公開

  • ディレクター 2024/2 - 現在

社名非公開

  • PM 2022/10 - 2024/1

社名非公開

  • フリーランス 2022/8 - 2022/9

社名非公開

  • Project Manager 2022/5 - 2022/7

社名非公開

  • PM 2021/3 - 2022/4

社名非公開

  • プロダクトディレクター 2020/2 - 2021/2

社名非公開

  • なし 2019/11 - 2020/1

社名非公開

  • 一般 2018/11 - 2019/10

社名非公開

  • クリエイティブディレクター 2018/3 - 2018/10

社名非公開

  • プロデューサー 2017/10 - 2018/2

社名非公開

  • 部長 2016/7 - 2017/9

社名非公開

  • PM 2014/1 - 2016/6

社名非公開

  • プランナー 2013/6 - 2013/12

社名非公開

  • 一般社員 2011/2 - 2013/6

社名非公開

  • 一般社員 2008/9 - 2011/1

社名非公開

  • 準社員 2008/6 - 2008/8

社名非公開

  • 一般社員 2007/1 - 2008/3

社名非公開

  • イベントシーン/演出 2006/10 - 2006/12

社名非公開

  • 一般社員 2006/4 - 2006/7

社名非公開

  • 一般社員CGデザイナー(プリレンダームービー) 2003/4 - 2006/3

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