業界を問わずIT・デジタル関連製品・サービス(アプリを含む)における企画・開発・運用・分析(特にプロジェクトの立ち上げ)についてお話できます
■その他
いつごろ、何年くらいご経験されましたか?: <各種サービスの立ち上げ>
2015年(1年間)
デジタル教材の開発、デジタル教材配信システムの構築
2014年(1年間)
携帯キャリア&CATV向け(ライブ放送を含む)動画配信サービス
立ち上げ
2010年〜2011年(1年間)
スマートフォン向け統合コンテンツサービスシステム構築
2007年〜2008年(1年間)
MVNOによる携帯電話サービスの立ち上げ
同時にBIシステム(DWH, Reporting, Email配信)構築
1996年〜1997年(1年間)
インターネットサービスプロバイダーの日本向けサービスの立ち上げ
(クライアントソフトのローカライズ、サーバーシステムの日本語化、
コールセンター立ち上げ)
上記以外にも各種プロジェクトの立ち上げを経験
サービス立ち上げ後、サービス運営・効果検証・分析を実施
どちらでご経験されましたか?: 2014年〜2016年 ベネッセホールディングス (Chief Digital Officerとして)
2007年〜2014年 ウォルト・ディズニー・ジャパン
2000年〜2007年 複数のベンチャー企業
1995年〜2000年 AOLジャパン(スタートアップメンバー)
その時どのような立場や役割でしたか?: どの場所においても部長クラス・本部長クラスで、
決裁権限もしくは決裁者への最終提案者としてのポジションで業務を遂行していた。
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職歴
(株)デジタルパイロット
- 2020/11 - 現在
デジタルコンシェル
- 代表 2020/5 - 現在
Planetway Japan株式会社
- 執行役員 2019/5 - 2020/4
株式会社セクションエイト
- 上席部長 2017/1 - 2019/4
Free
- 2016/7 - 2016/12
株式会社ベネッセホールディングス
- 2014/10 - 2016/6
ウォルト・ディズニー・ジャパン株式会社
- ディレクター,テクノロジー 2007/10 - 2014/9
エルゴ・ブレインズ
- 執行役員 2004/8 - 2007/9
デジタル・コミュニケーション・エンジニアリング
- 2003/6 - 2004/6
ライコス・ジャパン
- 技術系バイスプレジデント ⇒ 取締役 2001/8 - 2003/4
株式会社クレイフィッシュ
- 取締役CTO 2000/5 - 2001/6
AOLジャパン
- 技術部ディレクター 1995/1 - 2000/4
日本DEC
- エンジニア 1990/4 - 1994/12
このエキスパートのトピック
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オフショア開発の進め方のアドバイスについて話せます
¥30,000~■背景 ディズニー、ベネッセでオフショア開発会社とのお付き合いがあり、大きな失敗も含めて運営しておりました。 現在、ITコンサルとして日本法人のオフショア開発会社の運営に携わっております。 ■話せること 過去のオフショア開発における失敗の経験談、開発会社に依頼する際のキーポイント、 どのようにオフショア開発チームを使っていくと成功するのか、どのようにオフショア開発チームを運営していくべきかのノウハウ・経験をご提供できます。
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教育アプリ開発の開発体制について話せます
¥30,000~■背景 ベネッセホールディングスにて、WOWアプリ開発スペシャリストの時に、 各学年の教材アプリの中の特別教材の中のWOW(尖った)アプリを開発する際において、 チームにおいて全WOWアプリにおける企画面、UI/UX面から開発チームへの助言を行なっておりました。 ■話せること 尖ったアプリを作るためのアジャイル開発(プロトタイプ開発)の工法、組織体制、運営体制等をお話しできます。 たとえば、内部の人間がどのように関わり、外部協力会社にどのようにご協力いただくか等