オンライン、アプリゲームの開発・運営ノウハウ

エキスパート

氏名:開示前


■ 具体的な経験の内容
カプコンにてモンスターハンター関連タイトルを
中心にプロデューサーとして6年ほど従事
・PS4、PCを含オンラインゲーム
 モンスターハンターフロンティア
・iOS、Android向けアプリ
 モンスターハンターエクスプロア
その他、数タイトルにてプロデューサー業務経験

■ そのときの課題、その課題をどう乗り越えたか
主要KPIからの数値分析に限らず、
ユーザーニーズを絡めた上での施策立案を実施することで、競争の激しいゲームアプリ市場にて4年以上の開発運営を先導してきました。

■ 業界構造(トレンド/主要プレイヤー/バリューチェーン等)の知見の有無
オンライン、モバイルアプリタイトルの
プロデューサー業務を中心に勤めてきましたので、
市場、業界、ユーザー観点からタイトルプロデュースにおける業界全般への知見はあると自負しております。
特に、
・KPIからの施策検討
・プロモーション施策検討、状況分析
・ゲーム内イベントのPDCAサイクル
における経験は多数積んでまいりました。

■ お役にたてそうと思うご相談分野
・IP、ブランドのコンセプトコンサルティング
・ゲームタイトルの主要KPI分析、対策立案
・IP、タイトル理解を踏まえたユーザーペルソナの策定
・運営中、開発中、双方でのゲーム内イベント施策立案
・SNSを中心としたプロモーション施策検討
・ユーザー向け告知、お知らせの文章作成

■その他
役割: ゲームにおける開発・運営のプロデューサー業務
規模: エンジニア・デザイナー・カスタマースタッフ含む50名以上のタイトル関係者の先導

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氏名:開示前

ゲーム業界にてプロデューサーとして
10年以上、コンシューマ、オンライン、モバイルにおける
ゲームタイトルの企画、開発、運営に従事。
また、デジタルコンテンツ/WEB業界においても
プロデューサー、ディレクターを務めてまいりました。

現在は漫画・アニメにおけるキャラクター版権を軸とした
ゲームの企画開発に従事しております。

ゲーム業界の実態、トレンド、今後の動向、
各職種の特徴などにおいて、特にお力添えできるかと思います。

▼これまでの経験
【ゲームプロデューサー】
コンシューマー/PC/オンライン/モバイルにおける
ゲームタイトルの開発・プロデュース経験は10年以上。
ゲームの立ち上げを目指した開発立案提案書や
KPIなど各種数値分析、プロモーション資料だけでなく、
売上や人員の管理を通し、経営層に向けた損益計算書の策定・報告資料の対応も多数経験。
広告分析やサイト構築、SNS運営も含め、
ゲーム業界におけるプロデュース対応として一通りの業務は行えます。

【WEBディレクター】
モバイルサービスを中心に約5年ほど経験。
ワイヤーフレーム、仕様書作成、運営、ユーザー分析など
WEBサービスの企画・開発・運営における
一通りの業務対応を経験しております。

【マーケティング】
Web広告、ASO、SEOを中心にマーケティング、
プロモーション施策の立案、実施、運用を経験。
特にゲーム、音楽、漫画、アニメ市場での対応に知見がございます。

【マネジメント】
マネジメント業務はプロデューサーが
所属する室のリーダーを3年以上経験。


職歴

社名非公開

  • プロデューサー 2021/5 - 現在

パーソルキャリア株式会社

  • エキスパート 2019/10 - 2021/4

株式会社カプコン

  • グループ長 2009/8 - 2019/9

株式会社ドワンゴ

  • グループリーダー 2007/4 - 2009/10

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謝礼金額の目安

¥30,000 / 1時間

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