新規スマートフォンのオリジナルゲームタイトル開発と運用

エキスパート

氏名:開示前


■ 具体的な経験の内容
面白い面白くないの検討、コミュニケーションが促進しそうしなさそうの作り込み

■ 実績や成果
ピーク時DAU70000、AppStore売上24位

■ そのときの課題、その課題をどう乗り越えたか
数字を見て、腐らずに粛々と施策を試していくこと

■ 業界構造(トレンド/主要プレイヤー/バリューチェーン等)の知見の有無
AppStore、GooglePlayへのゲームの企画立案から開発、特にCocos2d-xによる開発
運用に伴うDevOps(クライアントのCI)、高負荷サーバーの作り込み、特にScalaによる作り込み

■ 関連する論文やブログ等があればURL

■ お役にたてそうと思うご相談分野
事業立ち上げ時に必要なエンジニアリングもろもろ

■その他
地域: 東京
役割: 企画策定、開発、運用
規模: 事業立ち上げ、運用、ピーク時DAU70000

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職歴

職歴:開示前


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