ソーシャルサービス企画

エキスパート

氏名:開示前


■ 具体的な経験の内容
インターネットを使った、C2Cのサービス企画

■ 実績や成果
ディズニー、サンリオなどキャラクターIPとの契約まで至ったが、リリース直前でペンディング

■ そのときの課題、その課題をどう乗り越えたか
ITインフラとサービスのミスマッチ。その後のITサービスの成り立ちとの整合性は取れていたことを実感

■ 業界構造(トレンド/主要プレイヤー/バリューチェーン等)の知見の有無
決裁者と現場との知識、情報のズレは往々にしてあることを実感した。

■ お役にたてそうと思うご相談分野
サービス企画
業界のトレンド

■その他
地域: 日本
役割: サービス企画/デザイン
規模: 社員数20000人

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氏名:開示前

インターネットの変遷と、それに準じるエンターテインメントの業界で20年以上デザインと企画に携わっています。
パソコン、ガラ系、スマホそれぞれのサービスの栄枯盛衰と、ゲーム制作の変化など時代とともに変わるエンタメ業界のこれまでと、そしてこれからについて、日々考えております。
また、11年前に鎌倉にて、文房具店を立ち上げ軌道に乗せました(現在は経営を他メンバーに引き継ぎました)。SNSのフォロワー数は国内外含め約26,000人を超え、海外のファン獲得にも成功しました。

現在は、宮城県にで大学の教授職(美術/地域創生)がメインの仕事です。


職歴

東北生活文化大学

  • 教授 2023/4 - 現在
  • 教授 2023/4 - 現在

開志専門職大学

  • 非常勤講師 2023/4 - 現在

開志

  • 准教授 2021/4 - 2023/3

株式会社フレイムハーツ

  • マネージャー 2018/3 - 2021/3

KADOKAWA Contents Academy 株式会社

  • 部長 2016/6 - 2018/2

株式会社フューチャースコープ

  • 部長 2013/1 - 2016/5

TOPOLOGYPLAN

  • 個人事業主 2008/5 - 2012/12

株式会社インデックス・イマジナック

  • 取締役 2005/4 - 2008/4

株式会社インデックス

  • マネージャー 2003/4 - 2005/3

ソニーグループ株式会社

  • プランナー/デザイナー 2001/8 - 2003/3

ソニー・コンピュータ・エンタテインメント

  • デザイナー 1999/1 - 2001/8

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