PM視点で、アジャイル(スクラム)開発導入のサポートできます

エキスパート

氏名:開示前


新規スマホゲームアプリの開発において、少人数かつ0->1フェーズの開発を効率的に進めるため、
アジャイル開発を導入しました。限られたリソースを最大限活かし、かつエンジニアの疲弊を防ぎながら開発することで、1年間で圧倒的にKPIを伸ばす事ができました。
アジャイル未経験チームから3ヶ月で現場がペースを掴むまで、何をPMとして実施したかなどお話しできます。また、対面での導入サポートも可能です。

■その他
地域: 東京およびアメリカ
役割: プロデューサー
規模: ~ 20名規模の開発チーム

プロフィール 詳細を見る


氏名:開示前

現在は、株式会社10Xにてプロダクトマネージャーをしております。
以前は約 9 年弱、20 代女性向け F2P ゲームのプロデューサー及びディレクターとして、新規タイトル立ち上げから運営までに携わりました。2年ほどのCRM経験や、海外ドラマの版権を利用したソーシャルゲームの企画・制作リーダーとして月商数千万円規模のヒットに繋げた経験もあり、企画制作〜マーケティングまで幅広く理解しております。米国子会社での新規事業立ち上げ、および国内市場での新規事業の事業計画策定から企画制作・開発ディレクションまで、0 →1 フェーズの経験も当事者としてしております。
その後、株式会社メルカリ・メルペイにてGrowth領域のPMを担当。

【ノウハウのある分野】
スマホアプリ、ゲーム市場における、
・事業立ち上げ
・プロダクトマネジメント
・プロデュース (国内および米国市場)
 - 国内および米国市場
 - オリジナルゲームおよびIP, 版権もの
・企画開発・シナリオ制作・グロース、仕様策定など
・Braze (CRMツール) 導入 / 運用


職歴

株式会社10X

  • 2022/10 - 現在

メルペイ

  • 2019/10 - 2022/9

株式会社メルカリ

  • プロダクトマネージャー 2018/2 - 2022/9

株式会社ボルテージ

  • 事業責任者、プロデューサー、ディレクター 2009/4 - 2018/1

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