ゲーム(Webソーシャルゲーム、iOS/Androidアプリ)におけるエンジニアの経験について話せます

エキスパート

氏名:開示前


【経験】
・Webソーシャルゲームの新規開発、運営
 ・主要プラットホームでのアプリ運用
 ・ゲーム運用
 ・PHP(Ethna)、MySQL、memcachedを主に利用
・スマホゲームアプリ事業、チームの立ち上げ、マネジメント
 ・Unityを用いたiOS、Androidアプリゲーム開発
 ・iOS、Android課金処理実装(クライアント、サーバーサイド共に)
 ・クラアントアプリ、サーバー間の通信プロトコル設計、実装
 ・AWSを用いたサーバーサイド設計、構築、運用
  ・EC2
  ・Elasticashe
  ・RDS
  ・S3
 ・FuelPHPを用いたサーバーサイドプログラミング設計、実装
 ・ゲームアプリの海外開発、リリース(Google Play)
  ・韓国チームと連携
  ・ローカライズ対応(翻訳業務は韓国チーム対応)

【お役に立てること】
・ゲームアプリの企画〜運用
・ゲームアプリ開発運用チームのマネジメント関連
・AWS関連
・Unityでのアプリ開発関連
・サーバーサイドプログラミング
・サーバーサイド設計

【お役に立てないこと】
・ゲームのアニメーション関連の実装、チューニング
・Unityのパフォーマンスチューニング

■その他
地域: 名古屋
役割: サーバサイド開発運用、Unityでのアプリ開発
規模: オリジナルタイトルを中心にリードエンジニアとしてサービスをリード

プロフィール 詳細を見る


氏名:開示前

株式会社スーパーアプリにてソーシャルゲーム、iPhone/Androidゲームアプリ開発に従事。また、経済産業省と連携した新規事業の立ち上げにも携わりました。

現在はヤフー株式会社にて地図関連アプリの開発/運用およびスクラムマスターとしての業務に従事しています。

得意な技術領域はインフラ、サーバサイドプログラミング、Unity、iOS、クラウド(特にAWS)となります。ソフトウェア、モバイルゲーム、Web、新規事業について知見があります。

また、アジャイル開発、特にスクラムに関する経験がありRegional Scrum Gathering Tokyoという国内最大のスクラムに関するカンファレンスでの登壇経験もあります。

【登壇経験】
・AWS Cloud Roadshow 名古屋にてLT登壇
・GitHub Satellite TokyoにてLT登壇
・Regional Scrum Gathering Tokyoにて登壇(大規模スクラムについて発表)


職歴

LINE

  • マネージャ 2020/1 - 現在

ヤフー株式会社

  • リーダー 2018/10 - 2019/12

ヤフー株式会社

  • ソフトウェアエンジニア 2017/10 - 2018/9

スーパーアプリ

  • ソフトウェアエンジニア 2012/4 - 2017/8

CTCテクノロジー

  • インフラエンジニア 2010/4 - 2011/9

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