スマートフォンアプリにおけるゲーム事業、メディア事業についてお話できます

エキスパート

氏名:開示前


■その他
どちらでご経験されましたか?: 200名規模の会社役員
新規モバイルアプリゲームの企画立案、開発、運用
デジタルマーケティングの企画、運用
50名規模のチームマネジメント
いつごろ、何年くらいご経験されましたか?: 2012年5月-2012年9月  GREE向けソーシャルゲーム プランナー(4ヶ月)
2012年9月-2013年1月   海外向けネイティブゲーム プロジェクトマネージャー(3ヶ月)
2013年2月-2013年5月   海外向けFacebookゲーム プロデューサー(4ヶ月)
2013年6月-2014年3月   国内向けネイティブアプリゲーム プロデューサー(9ヶ月)
2014年4月-2014年9月   国内向けネイティブアプリゲーム ディレクター(5ヶ月)
2014年10月-2015年5月  国内向けネイティブアプリゲーム プロデューサー(7ヶ月)
2015年5月-現在    新規コミュニティサービス 事業責任者(24ヶ月)
その時どのような立場や役割でしたか?: ・プランナー →企画立案や施策実行
・ディレクター →開発における最高責任
・プロデューサー →チームマネジメント、採用、経理、予算策定、マーケ、データ分析、CS等全ての職責を兼務
得意な分野・領域はなんですか?: 人材マネジメント
マーケティング
プロジェクト管理

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氏名:開示前

株式会社サイバーエージェントに2012年に入社。
子会であるアプリボットの常務取締役として経営をしておりました。

5年ほどスマホゲーム事業で開発責任者および事業責任者として勤め、
後半の5年ほどゲーム事業以外の新規事業立ち上げを行っております。

これまでの事業責任者歴は下記の通りです。
#ゲーム事業
・北米向けFacebookアプリ(PC)
・GREE向けソーシャルゲーム
・北米向けスマホネイティブゲーム
・国内向けスマホネイティブゲーム(5タイトルほどプロデューサをしました)
・外部ディベロッパーとの協業によるゲーム開発、事業運営

#非ゲーム事業
・恋愛マッチング事業
・アジアを中心としたスタートアップの日本インバウント支援事業
・日本中小企業のDX支援コンサル事業
・コミュニティ事業
・ToBマーケティング支援事業

得意分野は
・運用戦略立案
・データ分析
・マーケティング計画立案および実行
・開発戦略立案および実行
・チームマネジメント(5~10名程度のチームから、100名規模のチームまで経験有)

開発において扱っていた技術は
HTML/CSS、各種JS、Java、cocos2dx、Unity、Swift、Kotlin、MySQL、AWSあたりが多いです。

*****
現在は栃木にある「株式会社福田屋百貨店」という百貨店にて務め、
執行役員としてOMOの推進や、経営改革をしております。

▼OMO推進
・EC事業の伸長
・アプリ、HP、LINEといったオムニチャネルのグロースハック

▼経営改革
・経営ビジョンやマーケティング戦略の見直し
・各種デジタルツールを取り入れた業務効率化

といったミッションになります。


職歴

株式会社福田屋百貨店

  • 執行役員 部長 2022/1 - 現在

サイバーエージェント

  • 常務取締役 2012/4 - 2021/12

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