スマホゲーム事業の事業設計・開発体制等について話せます

エキスパート

氏名:開示前


メガベンチャー(東証一部)において、事業部長等の経験がございます。
プロジェクト単位における事業進出の可否や、PLベースにおける判断軸等についてお話ができます。

自身としてもapp storeのグロス売上ランキング20位いないタイトルを複数本プロデュースした経験があります。
・ゲーム事業の企画立案・レビューについて
・ユーザーペルソナの定義
・事業計画の妥当性検証、計画立案
・開発計画の妥当性検証
・チームビルディングについてのご相談 等

■その他
どちらでご経験されましたか?: 東証一部、事業会社
いつごろ、何年くらいご経験されましたか?: 2012年2月 〜 2016年7月
その時どのような立場や役割でしたか?: 自身で企画・プロデュースをすることもあれば、レビューやアドバイザーとして第3者的に関わることもありました
得意な分野・領域はなんですか?: 比較的男性向けで、思考難易度の高いゲームやIPを活用したゲームのゲーム設計、運用計画など
地域: 東京、シンガポール、アメリカ(北米)
役割: プロデューサー、マネージャー
規模: ~80人

プロフィール 詳細を見る


氏名:開示前

DeNA出身。ネクストユニコーンのスタートアップ等で事業部長や開発部長やCPOロールにも従事。VCスパークルのグロースアドバイザー。スタートアップの起業では、事業譲渡、経営譲渡を経験。


職歴

ベンチャーキャピタル(アーリー)

  • 2023/2 - 現在

物流Techスタートアップ

  • 事業部長、開発部長 2022/6 - 現在

再生可能エネルギー、リチウムイオン電池(ベンダー)

  • 社外取締役 2017/1 - 現在

オフショア開発ベンチャー(譲渡済み)

  • 代表取締役 2017/11 - 2022/3

IT系事業会社(東証一部)

  • プロジェクトリーダー、事業責任者 2013/1 - 2017/5
  • Director 2015/4 - 2017/4
  • シニアプロデューサー 2013/1 - 2015/6

自動車メーカー(東証一部)

  • 2008/4 - 2012/2

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