ゲーム業界におけるVR/AR関連の知見等についてお話できます

  • ゲーム制作/ソーシャルゲーム

経験内容

VRよりAR/MRに比重を置いています。HololensやMoverioなどの光学シースルーARデバイスの制作経験が豊富です。

どちらでご経験されましたか?

バンダイナムコスタジオ

いつごろ、何年くらいご経験されましたか?

継続中

一番誇りに思う成果はなんでしたか?

VRコンテンツ「サマーレッスン」の制作 新規技術による、社会的にインパクトのあるコンテンツの基礎技術を担った。