ゲーム、エンターテインメント系コンテンツにおけるゲームデザイン、アイデア相談、開発、調整、講演、本の執筆、VR開発・展示についてお話できます

  • ゲーム(ハード)
  • なし

経験内容

コンシューマー、アーケード、携帯ゲーム機、スマートフォン、PC、VRなど
様々なプラットフォームでゲームを企画・開発してきました。
ゲームデザインの相談、アイデア相談、遊びの別分野への応用や
プログラミング、ディレクションの相談、本の執筆など、
これまでの経験をもとになにかお役にたてればと思います。
会社とは別に個人でもOculus Riftを所有してVRのデモを開発、展示したり、
お風呂や食べ物にプロジェクションマッピングしたり遊んでいます。
詳しくは下記へ。
http://dev.eyln.com
私は2児の父ですが、
仕事をしながらそういった個人活動を両立させるコツなども
CEDECで講演したりしました。

どちらでご経験されましたか?

株式会社マイクロビジョン
任天堂株式会社

いつごろ、何年くらいご経験されましたか?

1999年から現在まで様々なジャンルのゲームを企画・開発。

氏名・職歴の開示について

氏名:(開示前)

株式会社マイクロビジョン / 企画技術室室長

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自己紹介

ゲームを作るひとです。マクロスVO、スマブラXなど。VRゲーム、メドゥーサと恋人を開発中。著書はProcessingの魔法学校、遊んで作るスマホゲーム、VRエンジニア養成読本。 Unicessing、VR Walk、風呂ジェクションマッピングなど、ship of EYLNとして活動。Unity+VRで遊んでます。

職歴

  • 株式会社マイクロビジョン /企画技術室室長

    1999/3 在職中

  • 任天堂株式会社

    2007/10 2008/11