ゲームソフト開発とアニメ制作におけるプラグイン、スクリプト、ワークフロー等の技術開発についてお話できます

エキスパート

氏名:開示前


家庭用ゲーム全盛期のゲームソフト開発、任天堂のゲーム作り、現在のアニメコンテンツ制作、これらを総合的に捕らえた知識が新しいコンテンツ創りやアプリ開発に活かせるのではないかと思います。

■その他
いつごろ、何年くらいご経験されましたか?: 1994年~2013年、家庭用ゲームソフト開発
2014年~現在、アニメーション制作
どちらでご経験されましたか: セガ、カプコン、バンダイナムコ、任天堂への出向もしくはパートナー企業としての開発
その時どのような立場や役割でしたか?: ゲーム開発時はテクニカルチーフとして現場の技術指導、テクニカルアートディレクターとして映像ディレクション
アニメーション制作ではテクニカルスーパーバイザーとして映像技術指導

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職歴

職歴:開示前

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¥30,000 / 1時間

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